Endless Waterfall
Statt einer einzelnen Welle: Der erste Spieler trinkt, hört auf, und sofort beginnt der nächste eine eigene Welle. Geht reihum, bis alle Getränke leer sind — sehr eskalativ.
Alle trinken — bis der nächste stoppt
Dieses Spiel braucht physisches Material (Karten, Becher, Tisch). Hier findest du die vollständigen Regeln + alle Spielvarianten.
Waterfall (auch Wasserfall) ist das wahrscheinlich einfachste Trinkspiel überhaupt — eine Runde, ein Ritual, alle dabei. Der Startspieler beginnt zu trinken, sein linker Nachbar zeitversetzt ein paar Sekunden später, und so geht die Trinkwelle reihum. Niemand darf aufhören, bevor der Spieler links von ihm aufhört. Klingt harmlos, ist aber brutal: Der Startspieler entscheidet, wie lange die ganze Runde trinkt. Wird gerne als „Bestrafung“ in Kings Cup oder als spontaner Ringschluck eingebaut.
Alle Spieler stehen oder sitzen im Kreis mit ihren Getränken in der Hand. Ein Startspieler wird bestimmt — entweder durch Auslosen, durch Vereinbarung oder durch das übergeordnete Spiel (z. B. Kings Cup Ass).
Der ausgewählte Spieler hebt das Glas und beginnt zu trinken. Alle anderen sehen ihm zu.
Sobald der Startspieler trinkt, beginnt der Spieler im Uhrzeigersinn (oder links, vorher vereinbart) als Nächster zu trinken. Dann der Übernächste — etwa 1–2 Sekunden später jeder Folgende.
Niemand darf sein Glas absetzen, bevor der Spieler vor ihm (in Trink-Reihenfolge) aufgehört hat. Der Startspieler kann jederzeit aufhören — die Welle bricht von ihm aus zurück.
Sobald der Startspieler aufhört, hört einer nach dem anderen reihum auf. Wer zu früh aufhört (vor dem Vordermann), muss eine Strafrunde trinken — meist einen Shot oder einen halben Becher.
Statt einer einzelnen Welle: Der erste Spieler trinkt, hört auf, und sofort beginnt der nächste eine eigene Welle. Geht reihum, bis alle Getränke leer sind — sehr eskalativ.
Letzter im Kreis beginnt, vorletzter folgt, etc. Tempo bleibt gleich, aber die Reihenfolge ist umgekehrt — psychologisch anders, weil man weiß, dass die Welle erst zu einem zurückkommt.
Statt einfach zu trinken sagt jeder vor seinem Schluck ein Wort aus einer Kategorie (z. B. „Filme der 90er“). Wer kein Wort findet, muss doppelt trinken.
Waterfall mit Hochprozentigem ist eine schlechte Idee. Bier oder Sekt funktioniert — der Anspruch ist Volumen, nicht Härte.
Wer zuerst trinkt, ist auch der, der entscheidet, wann es vorbei ist. Faire Startspieler hören nach 5–10 Sekunden auf, fiese nach 30+.
Reihenfolge vor Start eindeutig klären — sonst kommt es zur Verwirrung („wer ist links von mir?“) und jemand bekommt eine Strafe ohne Grund.
Wer das Glas nicht mehr halten kann oder atemlos wird, darf eine Schluckpause machen — solange das Glas in der Trinkposition bleibt. Glas absetzen = aufhören.