Mini-Busfahrer (Kurzversion)
Statt 15er-Pyramide eine 6er-Pyramide (3-2-1). Verkürzt die Mitte deutlich, klassischer Vorglüh-Modus.
Das Spiel das nie endet
Dieses Spiel braucht physisches Material (Karten, Becher, Tisch). Hier findest du die vollständigen Regeln + alle Spielvarianten.
Busfahrer ist das deutsche Trinkspiel mit dem ärgsten Endgame: Wer am Ende der Auflege-Phase die meisten falschen Tipps abgegeben hat, muss „Busfahrer“ werden — und durchläuft eine letzte Karten-Pyramide, bei der jedes Mal nachgetrunken wird, wenn er einen Tipp falsch trifft. Die Runde kann technisch unendlich sein. Erfahrene Spieler sagen: „Busfahrer endet erst, wenn der Busfahrer im Bus sitzt.“ Klassiker auf Wohnzimmer-Partys, JGAs und Vorglüh-Sessions.
Phase 1 (Tipprunde): Jeder Spieler bekommt 4 Karten verdeckt vor sich. Der Stapel mit den restlichen Karten liegt in der Mitte. Niemand schaut auf seine Karten.
Reihum tippt jeder Spieler 4-mal: 1. Rot oder Schwarz? Karte aufdecken, falsch = 1 Schluck. 2. Höher oder Niedriger als die erste? Falsch = 2 Schlücke. 3. Zwischen den beiden vorigen oder außerhalb? Falsch = 3 Schlücke. 4. Welche Farbe (Herz/Karo/Pik/Kreuz)? Falsch = 4 Schlücke.
Aus dem Reststapel wird eine Pyramide aufgebaut: untere Reihe 5 Karten verdeckt, darüber 4, 3, 2, 1 — insgesamt 15 Karten. Die unteren Karten entsprechen niedriger Strafe (1 Schluck), die obere Spitze entspricht 5 Schlücken.
Karten aus der Pyramide werden reihenweise aufgedeckt, von unten nach oben. Spieler mit passender Karte auf der Hand (gleicher Wert) darf einen Spieler eines beliebigen Schlücke-Niveaus auswählen, der trinken muss. Bluffs sind erlaubt — der Tipp kann nur kontrolliert werden, wenn der Gegner zweifelt (Bluffer trinkt doppelt).
Wer am Ende von Phase 2 die meisten Karten auf der Hand hat (oder gleich viele bei Bluff-Niederlage), wird Busfahrer. Er bekommt 5 neue Karten und muss eine eigene kleine Pyramide bestehen: 5 Karten reihum, jeweils mit Rot/Schwarz-Tipp. Verfehlt er einen Tipp, muss er trinken UND die Pyramide beginnt von vorne. Erst wenn er alle 5 Karten fehlerfrei tippt, ist das Spiel zu Ende.
Statt 15er-Pyramide eine 6er-Pyramide (3-2-1). Verkürzt die Mitte deutlich, klassischer Vorglüh-Modus.
Jeder Fehler in Phase 1 verdoppelt die Schluckzahl der nächsten Karte. Falsche 1. Karte = 2 Schluck, falsche 2. = 4, falsche 3. = 8, falsche 4. = 16. Pyramide unverändert.
Zwei Teams à 2 Spieler. Karten bekommt das Team gemeinsam. Wer Busfahrer wird, das gesamte Team durchläuft die Final-Pyramide gemeinsam.
Spieler dürfen ihre Karten erst nach der Tipprunde aufdecken. Wer früher schaut, scheidet aus der Runde aus.
Das Spiel lebt davon. Auch ohne passende Karte darf man Strafe verteilen — wer zweifelt, muss aber doppelt trinken, wenn die Karte tatsächlich nicht passt.
Busfahrer ist eines der gefährlichsten Trinkspiele, weil die Mengen schnell hoch werden. Wasser zwischen den Phasen ist Pflicht.
Vor dem Spiel klären: Wer als Busfahrer 5 fehlerhafte Runden hat, scheidet automatisch aus. Sonst dreht der Busfahrer eine Stunde lang im Kreis.