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Drunk Jenga

54 blocs. 54 défis. Pas de tour physique, pas de setup. À tour de rôle, tire un bloc, fais le défi — jusqu'à ce que la tour tombe.

Jouer maintenantLe player interactif est en allemand pour l'instant — la mécanique fonctionne en toute langue.

Ce qui le fait fonctionner

  • 54 défis sélectionnés avec rating d'intensité (1-5). De gorgées simples à confessions brutales et appels à l'ex.
  • Tour visuelle qui vacille en se vidant. Les 10 derniers blocs s'animent en mode critique — comme le vrai moment Jenga.
  • Pas besoin de set Jenga physique. La tour interactive remplace les blocs en bois. Pas de setup, pas d'espace dans le salon.
  • Mélange anti-répétition. Le prochain bloc vient toujours des 5 derniers non utilisés, donc le début de partie reste frais.

Comment jouer

  1. 1Ouvre le player. La tour complète de 54 blocs apparaît.
  2. 2À tour de rôle, touche 'Tirer un bloc'. Un bloc restant est tiré aléatoirement.
  3. 3Le défi apparaît plein écran avec rating d'intensité. Fais-le — ou prends le double shot de pénalité.
  4. 4Le bloc disparaît de la tour. La tour tombe quand les 54 ont été tirés — le dernier joueur prend le double shot.

Questions fréquentes

Comment fonctionne Drunk Jenga sur PartyRounds ?
54 blocs numérotés forment une tour visuelle. À tour de rôle touche 'Tirer un bloc' — un bloc aléatoire restant est tiré, le défi apparaît plein écran. Fais-le ou prends un double shot. Le bloc disparaît visuellement de la tour.
Ai-je besoin de vrais blocs Jenga ?
Non. La version en ligne remplace les blocs physiques. Avantage : pas besoin de sortir le set, pas de réarrangement du salon, pas de temps de setup. 54 défis pré-étiquetés prêts à l'instant.
Quels sont les niveaux d'intensité ?
Chaque défi est noté 1-5. Niveau 1 = inoffensif (une gorgée). Niveau 5 = brutal (appelle ton ex, partage une histoire sexuelle, cul-sec). L'intensité s'affiche quand le bloc est tiré.
Et si je ne veux pas faire un défi ?
Règle maison : défi refusé = double shot. Ou accordez une règle de joker avant — courante : deux skips par joueur par session.
Que se passe-t-il quand les 54 blocs sont tirés ?
La tour tombe symboliquement. Règle maison classique : le dernier qui a tiré prend un double shot. Reset pour nouvelle partie ou change de jeu — votre groupe aura pris 50-100 gorgées.